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高野剛史:ヒロイン争奪戦1 合計40枚 上級 2枚 堕天使マリー×2 下級 17枚 吸収天児×2 シャインエンジェル×3 そよ風の精霊×3 踊る妖精×3 デュナミス・ヴァルキリア×3 ホーリー・エルフ×3 魔法カード 4枚 ダグラの剣×2 魔法吸収×2 罠カード 17枚 オプションハンター×3 神の恵み×2 希望の光×2 ドレインシールド×2 ホーリー・エルフの祝福×3 ホーリージャベリン×2 和睦の使者×3
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V・HERO(ヴィジョンヒーロー) アドレイション:Vision HERO Adoration 融合・効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2800/守2100 「HERO」と名のついたモンスター×2 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体と、 このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択した相手モンスターの攻撃力・守備力は エンドフェイズ時まで、選択した自分のモンスターの攻撃力分ダウンする。 解説 D、E双方のデッキに入れても邪魔にならず、戦闘面で圧倒的なサポート能力を誇るカード。トリニティとともにDとEの複合デッキにも使用できる強みを持っている。2800もグラファ、ヒュペリオンラインを越えているため及第点といえる。ディアボリックガイ、ダッシュガイなど墓地で効果を発揮するモンスターはもちろん、ミラクルフュージョンしたいモンスターやエアーマンのサーチなど多岐にわたる。 関連カード HERO V・HERO V・HERO トリニティー ゲーム別収録パック No.45170821 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し YOパック:パック:ガンスリング(P)YO OCGパック:パック:PREMIUM PACK(OCG) 13 ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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高野剛史:癒しマイブーム モンスターカード 月明かりの乙女×2 デュナミス・ヴァルキリア×2 ホーリー・エルフ×3 吸収天児×2 シャインエンジェル×3 素早いモモンガ×3 聖なる魔術師×2 魔法カード ダグラの剣×2 魂吸収 魔法吸収×3 罠カード オプションハンター×3 神の恵み×2 希望の光×2 ソーラーレイ ドレインシールド×2 ホーリー・エルフの祝福×3 ホーリージャベリン×3 和睦の使者 計40枚
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溶岩大巨人:文明の世界:デュエルワールド 出現条件 火山で何度かデュエルをしていると出現 攻略 炎族やバーンカード等賭けカードを提示され、デュエルを行う事になるが、 いいえを選択して再度話しかけると賭けカードが変化する。 欲しい物が出るまで粘るといい。 ここでのおすすめは爆炎集合体ガイヤ・ソウル。炎属性では貴重な貫通持ちなので優先して入手したい。 それ以外では帝の一体である炎帝テスタロスやロックバーン向けの逆巻く炎の精霊も入手しておきたい。 いずれもイフリートのコストに使えるので適当に入手しても構わない。 ちなみにデッキは、過去の作品のSSに出てきた大原みたいなビック等大きいを表す字が入ったカードばかりのデッキ。 貰えるカード ヘルフレイムエンペラー 炎帝テスタロス 火口に潜む者 逆巻く炎の精霊 火の粉 火あぶりの刑 昼夜の大火事 火炎地獄 爆炎集合体ガイヤ・ソウル 火の粉 デッキ名:ビックパワー 40枚 最上級1枚 古代の機械巨人 上級2枚 溶岩大巨人*2 下級18枚 岩石の巨兵*3 ビック・アント 巨大ネズミ*3 ジャイアントウィルス*3 ジャイアント・オーク*3 ビッグ・シールド・ガードナー*3 ビッグバンガール*2 魔法15枚 巨大化 幸運の鉄斧*2 スペシャルハリケーン*2 大寒波*2 ツイスター ビッグバンシュート 2 抹殺の使徒 魔法吸収 魔法効果の矢 ライトニング・ボルテックス リニアキャノン 罠4枚 落とし穴*2 ドレインシールド 和睦の使者
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登録日:2015/02/06 (金) 18 49 00 更新日:2024/01/04 Thu 07 20 32NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 TF おかっぱ イリアステル シンクロアンデット ジト目 タッグフォース ツインテール モウヤンのカレー レイン恵 内海慶子 寡黙 感情の芽生え 無口 猫好き 遊戯王 遊戯王TFシリーズ 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王登場人物項目 長門?←発言的には寧ろみくる←そしてクリアボイスは綾波 レイン恵とは遊☆戯☆王タッグフォースシリーズに登場するモブキャラの一人。 CV 内海慶子(宮田ゆまなどと同じ) ●目次 ◆概要 ◆使用デッキ 【活躍】 ◆主なセリフ ◆概要 冷静で口数少ないアカデミア女学生、日常会話でもデュエルにおいても必要最低限のことしか喋らない。 居住地、経歴なども一切不明で色々と謎が多い人物。そして夕方以降にしか街中に姿を現さない。 何でも夕暮れ時に虚空に向かってぼそぼそ呟いていたなどという怪しい目撃証言もあったり。 学校成績や体力測定など順位の付く事柄では必ず平均値ピッタリを取るなど、逆に凄いことをやってのけているらしい。 そんな性格を反映してか他キャラとの相性においては変化なしの場合が多い。 大半のモブキャラが嫌っている小公女こと瀬良あゆみちゃんに対してもノーリアクションである。 ……が、TF6では何故か、闇ミスティや若かりし頃の満足さんを連れていくと機嫌を損ねたりするが。 アイテムの好みに関しても同様で、嫌いなアイテムが存在していない。 ただ、どういうわけかブラマジガールのフィギュアを渡すと機嫌を良くする。 プレイヤーが話しかけても基本的に言葉は一言で簡潔に済まされる。 ……と思いきや、そこは老若男女人外問わずに攻略するコナミ君の腕の見せ所 コミュニケーションによっては微かにだがニッコリ笑ってくれたりもする。 他、自分の体が冷たいことを気にしながら、手を握ってくれたコナミ君に貴方の手は温かいなどと照れくさそうに言ったり、 猫好きでよく猫に餌をねだられることがあったりと、ちょくちょく意外な一面を垣間見れたりもする。 TF5のストーリーではそんな猫好きな性格が反映されてか、 近所の女の子と一匹の猫を巡るちょっとしたほのぼのストーリーが展開されている。 TF5までは他の大半のキャラと同じで銀髪のおかっぱヘアーな使い回しグラフィックだったが、 TF6では晴れて固有グラを会得、銀髪ツインテールのジト目という感じで可愛さ益々磨きがかかる。 しかもモブでも更に限られた特権であるDドローの固有モーションまで与えられているなどかなり優遇されている方。 (というかグラフィック、ボイス、Dドローと全てが固有持ちというモブは彼女含めても2人だけ) ◆使用デッキ ゾンビキャリアやピラミッド・タートルなどを中心とした【シンクロアンデット】を使用。 TF5までは火車や獄炎といった扱いにくいカードのプレイングに難があり、 デッキレベルの割にプレイの粗さが目立っていたりもした。 TF6におけるパートナーデッキでは深海のディーヴァや氷弾使いレイスなども搭載された比較的安定感のあるデッキ構成となっている。 ただ、それでも無意味にゾンキャリを蘇生させて何もしないなどということも多かったりするが。 アンデット族中心という構成を軸に使用デッキの内容はまちまち。 単にアンデット族の多いシンクロデッキから、アンデットワールドなども入れた純アンデット系など様々。 禁止カード解禁デッキではゾンキャリを三積みした【アンデットロード】デッキなども使ってくる。 【活躍】 以下、ネタバレ 明言はされていないが、その正体はイリアステルが送り込んできたデュエルロイドの一人。 マスター(恐らくはゾーン)の目となり耳となるための監視の目的でネオドミノシティに滞在していた。 故に余計なことをしないように機能制限が設けられており、余計なことを口走ろうとすると禁則事項としてストップがかかるらしい。 他、アポリアの帰還の為に必要なパーツを内包しているんだとか。 (この辺はTF6のアポリアストーリーとも連動してるっぽい) TF6ではチーム5D'sの監視と情報収集の為に、コナミ君と共にWRGPに出場することになる。 準決勝では送り主の一員であるチーム・ニューワールドと当たる事、勝ち上がれば監視対象であるチーム5D'sとぶつかることなどもあり、 これ以上はデュエルを続ける必要は無しとの通達が下るのだが、 共に居る中で信頼関係を築いていたコナミ君との一緒の時間を続けたいがために、命令を無視して準決勝でも勝ち上がってしまうことに。 結果、決勝直前にゾーンから機能不全の役立たずと見なされてしまい、帰館用のパーツを抜き取られた上で機能停止寸前まで追いやられてしまう。 体もまともに動かない中、やっとの思いでコナミ君の下へと辿り着き、もっとコナミ君と一緒にいたいと吐露しながら動かなくなってしまう。 ……ところが、直後にコナミ君がモウヤンのカレーを使用したことにより復活。 温かな想いに包まれながら無事に健康体へと戻り、そのまま決勝に出場して見事にWRGPで優勝を果たす。 ここに来てコナミ君まさかのサイコデュエリスト説判明である。 尚、この際のやり取りがあまりにもぶっ飛びすぎでよくネタにされているが、 原作でもゾーンが自身の生命維持装置ユニットにディアン・ケト等の回復カードを用いているシーンがあったりしたため 完全無根拠なシーンというわけでもなかったりする。 それにしたってたった200のカレーで復活するよりかは、名前的に恵みの雨とかの方が良かったんじゃとか思わなくもない。 WRGP優勝後はマスターとのリンクも途絶え、見捨てられる形になってしまうが、 一緒に居てくれたコナミ君となら何も怖くないと笑顔を見せてくれる。 そしてそのまま一緒に同棲が決定するという相変わらずのいつものタッグフォース全開なノリで締め括られる。 最後に猫を飼いたいということをお願いしてくる直前に言った「ちゃんと私が世話をするから……」の一言でアレなことを連想した奴、正直に手を上げろ。 ……とまあ、モブの割に色々と属性てんこ盛り、方向性ぶっ飛びまくりな濃ゆいキャラではあるが こういうのもまたタッグフォースのお約束というやつなのである。 名前の由来はエヴァの綾波レイとその中の人である林原めぐみから取られているのでは? などと言われている。 他、発言内容からハルヒの長門やみくるなども意識しているっぽい。 ◆主なセリフ 「勝敗を……」 「朝は……身体が温まるまで動けない……」 「猫にエサを……ねだられて……」 「動物……かわいい」 「禁則事項に抵触……私には許されていない」 「今日の試合はまだ決勝ではない、だから、許されるギリギリまでは……あなたと一緒に、この時間を続けたい」 「あ、ああ……! 止まって、しまう……ま、待って、まだ……私は、○○と……○○と、一緒にたい……!」 「○○、あなたがいてくれるならきっとだいじょうぶだと、わかっている」 「クリア……そう…………待って、もう少しこのまま……」 ちゃんと私が追記・修正をするから……項目を一つ建てることを、許してもらえる……? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 懐かしいなぁ。TF6で最初にクリアしたのがこの娘だったよ。綾波系なのがいいんだよなぁ。 -- 名無しさん (2015-02-06 18 55 03) モウヤンのカレーって -- 名無しさん (2015-02-06 19 56 03) なお、WCS2011には女版アンチノミーが出てくる。ゾーンさん女型デュエルロイド作りすぎィ -- 名無しさん (2015-02-07 02 37 12) ↑しかも両方ともクーデレという -- 名無しさん (2015-02-07 04 11 41) Tf6でこの子がくれたパックからブリューナクとトリシューラがいっぺんに出てきた時はめっちゃ嬉しかったわ。 -- 名無しさん (2015-02-07 10 06 09) ↑↑ 突き詰めると英雄不動遊星の所為ってことだな、きっと。 -- 名無しさん (2015-02-07 10 27 58) ↑マジかよ元ジャック最低だな -- 名無しさん (2015-02-07 10 37 37) ↑NEET「MA☆TTE!!」 -- 名無しさん (2015-02-07 11 05 33) カレー、最初はバグかと思ったわ。またはランダムでなんかのカードが選ばれる、みたいな -- 名無しさん (2015-02-07 12 55 38) TFSPでレインちゃんとミサキちゃんが共演してるの見たかった -- 名無しさん (2015-02-07 16 04 31) この子ほんとに可愛い、専用グラ貰っていいストーリーもらってうれしかった -- 名無しさん (2015-02-07 16 31 49) 唯一DM時代にいても違和感ないモブ -- 名無しさん (2015-02-07 16 37 43) 人間に似せるのも無表情無感情にするのも理解できるが、銀髪+ツインテ+巨乳の美少女に作るとかゾーンさん気合入れすぎ -- 名無しさん (2015-02-07 18 47 27) プラシド√設定採用するとコナミ君とは兄妹になるのか -- 名無しさん (2015-02-08 04 30 41) スペシャルではインフェルノイド使って欲しかったな…時戒神と元ネタが同じ、ガイノイド繋がり、デスカイザーと属性が同じでネヘモスの宛てられている物資主義の色が虹色(レイン繋がり)、アンデッドの様に墓地から復活出来る。共通点が多いだけに残念… -- 名無しさん (2015-03-04 16 42 06) モウヤンのカレーはネタにされるけど相手プレイヤーだけを指定して回復するカードがあれしかないからしょうがない。 -- 名無しさん (2015-05-02 16 31 07) 会話と立ち絵だけだから、遊戯王に不慣れな自分は唐突過ぎて、カードランダムかバグなのかとガチで思ったよ。まさか共通とは…やはり4、5とやるべきだったか -- 名無しさん (2015-05-02 17 11 34) CoCo壱コラボ記念 -- 名無しさん (2016-03-20 01 09 19) モウヤンのカレーはネタにされるけど相手プレイヤーだけを指定して回復するカードがあれしかないからしょうがない。 -ギフトカードは? -- 名無しさん (2016-03-20 01 23 45) ギフトカードは罠故のタイムラグがあるんでしょ(適当) -- 名無しさん (2016-04-27 14 44 03) 今だと魔妖使いになるのかな…不知火の方が合ってそうだからドーハスーラとか混ぜたデッキ使いそう(エルド?使うかなぁ -- 名無しさん (2024-01-04 07 20 32) 名前 コメント
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0031 フォーチュンシールド ★★★☆☆ 6 シールド - 0 0 171 スキル Lv:-- ATK+5 ATK+5 Lv:10 ATK+20 ATK+20 Lv:20 HP+50 最大HP+50 Lv:30 ダーティートリック2 状態異常発生率+15% 一撃に掛ける人が好む盾。運気が上昇する、という機能は付いていないんですがねえ。
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山路康平:終焉に至る軌跡3(禁止デッキ) 攻略 ※TF3のコピー。編集待ち。 合計42枚+00枚 上級01枚 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 下級16枚 クリッター ケルベグ×3 幻影の壁×3 素早いモモンガ×3 ダークファミリア×3 魂を削る死霊 マシュマロン 迷犬マロン 魔法17枚 浅すぎた墓穴×3 暗黒の扉×3 サイクロン 終焉のカウントダウン×3 ハリケーン 光の護封剣 平和の使者×3 レベル制限B地区×2(制限) 罠08枚 アヌビスの裁き 王家の呪い グラヴィティ・バインド-超重力の網-×2(制限) ドレインシールド×2 光の護封壁×2(制限) エクストラ00枚
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清水季也:三位一体1 合計40枚 上級 2枚 マシンナーズ・フォース×2 下級 12枚 督戦官コヴィントン×3 マシンナーズ・スナイパー×3 マシンナーズ・ソルジャー×3 マシンナーズ・ディフェンダー×3 魔法カード 7枚 巨大化 死者蘇生 早すぎた埋葬 リミッター解除 我が身を盾に×3 罠カード 19枚 威嚇する咆哮×3 聖なるバリア-ミラーフォース- 時の機械-タイム・マシーン×3 ドレインシールド×3 万能地雷グレイモヤ 復活の墓穴×3 炸裂装甲×3 和睦の使者×2
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投稿日: 02/07/24 13 19 00195 能力名 生きることは窮屈だ(ライフドレインシークル) タイプ 性質変化・念吸収 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラに硬化する性質を持たせる。 ブロック状に硬化させて対象を固めることが主な使用方法だが、その間、発を維持するオーラは対象から吸い取る。 (もちろん、それを気取らせないようにオーラの臍の緒みたいなダミーをつけておく) 制約\誓約 対象が絶をすれば発は簡単に解ける 発の維持は対象のオーラに依存するので、無生物には使えない 発に使った分のオーラは、その日一日回復しない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 変化系 念吸収 性質変化
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戦闘・奇襲系《コンシールドウェポン(暗器)》 形式:〔メインアクション〕 前提スキル:無し 上限スキルLv:(奇襲系÷5)+1 最大スキルLv:3 派生スキル:無し <解説> 隠し持った武器を用いて、相手の不意を打って急所を狙う技術。以下に《コンシールドウェポン》の手順を説明する。 ①〔行動宣言フェイズ〕に〔メインアクション〕を消費して《コンシールドウェポン》を宣言する。この際、「最大装備重量」の中に「隠し武器」をセットしておくこと。 ②自分のイニングで攻撃を行う際に、攻撃側は「早業」判定を行い、防御側は発見チェックで対抗。 ③攻撃側が勝利すると「奇襲」のボーナスを得て、「隠し武器」を装備して攻撃を行うことができる。 ④防御側が勝利すると、《コンシールドウェポン》は不発となり、「隠し武器」を装備して通常の攻撃を行う。 ⑤あらかじめ構えていた武器は、手から離れて足元に転がった状態となる。 ⑥《コンシールドウェポン》を行うと【疲労】Lvが+2される。 ・ 同一戦闘中に《コンシールドウェポン》は、スキルLv回数までしか使用できない。 ・投擲武器で《コンシールドウェポン》を使用することも可能である。この場合、「奇襲」ではなく「狙撃」のボーナスが用いられる。 <めもめも> ・装備をうまくカモフラージュすることで、大型武器の隠密ペナルティを緩和する能力も追加するかも?